🎯 활동 제시어 모음 - 동작·스포츠 그리기
그림팡 활동 카테고리 제시어 목록과, 정지된 그림으로 움직임을 표현하는 방법을 정리했습니다.
활동 카테고리는 어떤 단어가 나오나요?
활동 카테고리는 난이도가 가장 높습니다. 사물이 아니라 동작을 그려야 하는데, 그림은 정지 화면이기 때문입니다. 달리기·수영·점프·하품처럼 시간의 흐름이 있는 개념을 한 장면에 담아야 하죠. 여기서는 그림 실력보다 기호를 얼마나 잘 쓰느냐가 점수를 좌우합니다. 만화에서 쓰는 속도선, 땀방울, 음표 같은 관습적 기호가 강력한 무기가 됩니다.
아래는 그림팡의 활동 카테고리에 실제로 출제되는 제시어 전체 목록입니다. 총 40개이며, 방을 만들 때 고른 난이도에 따라 해당 난이도의 단어 풀에서만 출제됩니다. 각 단어에는 게임 중 시간이 지나면 공개되는 초성 힌트를 함께 적어두었으니, 맞추는 연습에 활용해 보세요.
⭐ 보통 난이도 활동 제시어 (20개)
권장 연령 9~13세. 가장 무난한 기본 난이도입니다. 처음이라면 활동 카테고리는 보통으로 시작하는 걸 추천합니다.
| 제시어 | 초성 힌트 |
|---|---|
| 달리기 | ㄷ ㄹ ㄱ |
| 수영 | ㅅ ㅇ |
| 축구 | ㅊ ㄱ |
| 농구 | ㄴ ㄱ |
| 야구 | ㅇ ㄱ |
| 테니스 | ㅌ ㄴ ㅅ |
| 스키 | ㅅ ㅋ |
| 서핑 | ㅅ ㅍ |
| 등산 | ㄷ ㅅ |
| 낚시 | ㄴ ㅅ |
| 줄넘기 | ㅈ ㄴ ㄱ |
| 발레 | ㅂ ㄹ |
| 그림 | ㄱ ㄹ |
| 뜨개질 | ㄸ ㄱ ㅈ |
| 종이접기 | ㅈ ㅇ ㅈ ㄱ |
| 춤 | ㅊ |
| 노래 | ㄴ ㄹ |
| 박수 | ㅂ ㅅ |
| 점프 | ㅈ ㅍ |
| 악수 | ㅇ ㅅ |
🔥 어려움 난이도 활동 제시어 (20개)
권장 연령 14세+. 실루엣만으로는 구분이 어려운 단어가 많아, 특징을 얼마나 잘 잡아내느냐가 승부를 가릅니다.
| 제시어 | 초성 힌트 |
|---|---|
| 배드민턴 | ㅂ ㄷ ㅁ ㅌ |
| 탁구 | ㅌ ㄱ |
| 볼링 | ㅂ ㄹ |
| 골프 | ㄱ ㅍ |
| 스케이트 | ㅅ ㅋ ㅇ ㅌ |
| 배구 | ㅂ ㄱ |
| 태권도 | ㅌ ㄱ ㄷ |
| 유도 | ㅇ ㄷ |
| 씨름 | ㅆ ㄹ |
| 탱고 | ㅌ ㄱ |
| 왈츠 | ㅇ ㅊ |
| 마술 | ㅁ ㅅ |
| 조각 | ㅈ ㄱ |
| 퍼즐 | ㅍ ㅈ |
| 레고 | ㄹ ㄱ |
| 연기 | ㅇ ㄱ |
| 윙크 | ㅇ ㅋ |
| 포옹 | ㅍ ㅇ |
| 하품 | ㅎ ㅍ |
| 딸꾹질 | ㄸ ㄲ ㅈ |
활동 제시어를 잘 그리는 3가지 요령
졸라맨으로 충분합니다
사람을 제대로 그리려 하지 마세요. 시간만 잡아먹습니다. 동그라미 머리에 선으로 된 팔다리면 충분하고, 중요한 건 자세입니다. 팔다리 각도만으로 달리기·수영·점프를 구분할 수 있습니다.
움직임 기호를 적극적으로 쓰세요
속도선(움직이는 방향 뒤에 짧은 선 여러 개), 땀방울, 별표, 음표 같은 만화 기호는 누구나 즉시 이해합니다. 달리기라면 발 뒤에 속도선과 먼지를, 노래라면 입 옆에 음표를 그리세요. 하품에는 크게 벌린 입과 물결선이 정답입니다.
도구가 있는 활동은 도구부터 그리세요
낚시는 낚싯대, 스키는 스키폴, 테니스는 라켓, 뜨개질은 실뭉치와 바늘. 도구는 그 활동을 특정하는 가장 빠른 단서라 사람보다 먼저 그리는 편이 낫습니다.
카테고리와 무관하게 통하는 일반적인 요령은 그림 잘 그리는 법에 따로 정리해 두었습니다. 게임 규칙과 점수 체계가 궁금하다면 그림 맞추기 게임 방법 가이드를 먼저 읽어 보세요.