🏫 자리 바꾸기·발표 순서 뽑기 - 교실에서 바로 쓰는 온라인 뽑기
칠판에 띄워 놓고 반 아이들과 같이 보는 뽑기입니다. 구슬 경주가 끝나는 순간까지 아무도 결과를 모르니 공정성 시비가 없고, 아이들은 자기 구슬을 응원하느라 조용해집니다. 설치·로그인 없이 무료.
교실 활용법
🪑 자리 바꾸기
반 전체 이름을 넣고 출발. 골인한 순서대로 자리를 고르게 하면 끝입니다. 뽑기 과정이 화면에 다 보이니 “선생님이 미리 정해 놨다”는 항의가 원천 봉쇄됩니다.
🗣 발표 순서·수행 순서
골인 순서 = 발표 순서. 순위표가 오른쪽에 그대로 남아서 다음 시간에 이어서 써도 됩니다.
🧹 청소 당번
꼴찌 모드로 돌리거나, “당첨자 빼고 또!”를 눌러 필요한 인원만큼 연속으로 뽑습니다. 당번 4명 뽑기가 30초면 끝납니다.
👥 모둠 나누기
골인 순서를 4명씩 끊으면 무작위 모둠이 됩니다. 친한 애들끼리 뭉치는 문제가 자연스럽게 풀립니다.
교실에서 좋은 이유
- 공정성이 눈에 보입니다 — 물리 시뮬레이션 경주라 결과 조작이 불가능하고, 그 과정이 전부 화면에 나옵니다
- 아이들이 좋아합니다 — 자기 이름 구슬이 달리는 걸 보는 것 자체가 이벤트가 됩니다. 이름에 이모지를 넣으면 구슬 얼굴이 돼요
- 준비물이 없습니다 — 종이·바구니·이름표 대신 브라우저 하나. 전자칠판·빔프로젝터에 바로 띄우세요
- 판을 직접 꾸밀 수 있습니다 — 장애물 배치 기능으로 “우리 반 특제 코스”를 만들면 아이들 참여가 더 올라갑니다
같이 쓰면 좋은 게임
쉬는 시간·학급 행사엔 그림 맞추기(그림팡)를 많이 씁니다 — 한 명이 그리고 나머지가 채팅으로 맞추는 게임이라 학급 단합 활동으로 제격입니다. 명절 즈음엔 온라인 윷놀이도 인기가 좋습니다. 전부 무료·무설치입니다.